จุดอ่อนบาคาร่า

คุณต้องมีความเข้าใจว่าเป้าหมายการทำกำไรของบาคาร่าสดส่วนใหญ่เป็นนักพนันมือสมัครเล่นเช่นคุณไม่ใช่นักพนันมืออาชีพที่รู้วิธีเฝ้าระวังเพราะนักพนันมือสมัครเล่นมักเป็นลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของคาสิโนดังนั้นพวกเขาจึงไม่จำเป็นต้องจงใจ ทำลายถนน แต่เมื่อความน่าจะเป็นเปลี่ยนไปถนนจะต้องหักง่ายขึ้น นอกจากนี้คุณต้องรู้แนวคิดที่สำคัญมาก เนื่องจากกฎของเจ้ามือและผู้เล่นที่แตกต่างกันสิ่งที่ง่ายที่สุดในการเปลี่ยนความน่าจะเป็นคือ “4” ไพ่ใบนี้ยิ่งมี 4 มากเท่าไหร่ก็ยิ่งเปิดธนาคารได้ง่ายขึ้นเท่านั้นและยิ่งมี 4 น้อยเท่าไหร่ก็ยิ่งเปิดได้ง่ายขึ้นเท่านั้น ธนาคาร. สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยนอกเหนือจากการเพิ่มขึ้นของจำนวน 4 แล้วยังมีโอกาสน้อยที่จะพบ ในทางจิตวิทยาผู้เล่นมือสมัครเล่นส่วนใหญ่ชอบที่จะกดดันผู้เล่นมากกว่าเจ้ามือเพราะปฏิกิริยาที่เข้าใจง่ายคือผู้เล่นจะต้องการต่อสู้กับคาสิโนที่เป็น “BANKER” และผู้เล่นไม่จำเป็นต้องได้รับเงิน 5% เมื่อชนะ
เมื่อคุณเห็นสิ่งนี้คุณอาจพูดได้ว่าการเดิมพัน BANKER ทุกครั้งนั้นไม่ดี ในความเป็นจริงเมื่อความน่าจะเป็นของเด็คไม่มีการเปลี่ยนแปลงต้องมีการจั่วไพ่ประมาณ 16,000 ใบก่อนที่ BANKER และ PLAYER จะอยู่ในแนวเดียวกัน ความน่าจะเป็นเดิมคือค่าคงที่และแม้ว่าคุณจะเพิ่ม 4 เพื่อเปลี่ยนความน่าจะเป็น (ฉันไม่ได้บอกว่าการ์ดที่เพิ่มจะต้องเป็น 4 แต่ 4 สามารถเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ได้มากที่สุดดังนั้นเราจึงใช้การเพิ่ม 4 เป็น คำนวณหากการเพิ่มขึ้นหรือลดลงเป็นตัวเลขอื่นอัตราการเปลี่ยนแปลงจะน้อยกว่า) สำรับไพ่ 8 สำรับสามารถสร้างผลลัพธ์ที่ได้ผลเฉลี่ย 68 ชุด (ประมาณ 4 ถึง 6 ชุดจะถูกหักออกจากการหักไพ่ ) และดีลเลอร์โดยเฉลี่ยสามารถมีได้มากกว่าในสำรับไพ่เท่านั้น เมื่อชนะ 0.2-0.4 การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ถูกต้องสำหรับนายธนาคารทุกคนที่คุณเดิมพัน
สิ่งที่เราต้องการเข้าใจคือการเปลี่ยนแปลงโดยรวมและเรามุ่งเน้นไปที่ส่วนที่มองเห็นได้ง่ายด้วยการมองเห็นที่เข้าใจง่าย
- โอกาสของเวลาว่างที่ยาวนานจะลดลง ตราบใดที่คุณยังไม่ได้ใช้งานติดต่อกัน 6 ครั้งคุณจะกล้าที่จะตัดมังกร หากผู้เล่นที่มีชิปมากกว่าสามารถตัดจากการไม่ได้ใช้งานติดต่อกัน 5 ครั้งจะมีอัตราการเกิดน้อยกว่า 4% จากการไม่ได้ใช้งานติดต่อกัน 6 ครั้งเป็นการไม่ได้ใช้งาน 8 ครั้ง นั่นคือถ้าคุณสับ 100 ครั้งคุณจะประสบความสำเร็จ 96 ครั้ง
- เมื่อมีการกระโดดสองครั้งติดต่อกันมากกว่า 6 ครั้ง (ระหว่างการกระโดดทั้งสองครั้ง) ความน่าจะเป็นของการหยุดชะงักและการเพิ่มขึ้นจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนการกระโดดครั้งที่สองและจะเป็นหลังจาก 6 ครั้ง ประมาณ 75% ซึ่งหมายความว่าคุณมีโอกาส 75% ที่จะชนะเมื่อคุณตีธนาคารในการกระโดดครั้งที่ 6 แม้ว่าคุณจะล้มเหลว แต่อัตราความสำเร็จในการกระโดดครั้งที่สองถัดไปจะสูงถึง 80% อัตราความสำเร็จแบบผสมคือ 95% ซึ่งหมายความว่าทุกครั้งที่คุณกด 100 ครั้งคุณจะประสบความสำเร็จ 95 ครั้ง หากการกระโดดครั้งที่ 6 เป็นการกระโดดฟรีคุณรอครั้งที่ 7 เพื่อทำอีกครั้ง ในขณะนี้อัตราความสำเร็จแบบทบต้นเกือบจะใกล้เคียง 99%.
- เมื่อมีสำรับ “Playing Wins-Banking Wins” มากกว่า 12 ความน่าจะเป็นของการชนะของเจ้ามือจะมีค่าประมาณสองเท่าของการชนะของเจ้ามือกล่าวคือหลังจากเกิดเหตุการณ์นี้คุณจะกดเจ้ามือทุกๆ 3 คุณ สามารถชนะ 2 มือ แม้ว่าคุณจะล้มเหลวเมื่อตัวเลขนี้มากกว่า 14 ความน่าจะเป็นที่เจ้ามือจะชนะมากกว่า 3 เท่าของคนขี้เกียจ กล่าวคือตราบใดที่คุณแพ้ 2 มือติดต่อกันและเพิ่มขึ้นคุณมีโอกาส 97% ในการรักษาหากคุณไม่แพ้คุณมีโอกาส 73% ที่จะชนะ